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モルックのルールと遊び方を図でわかりやすく解説

モルックは、モルックという木の棒を投げて、スキットルという木製のピンを倒すスポーツです。フィンランドで1996年に開発されました。倒れたスキットルによって得点を重ね、先に50点ちょうどになった方が勝ちです。

ここでは、モルックを初めて行う人に向けて、道具の並べ方、点数の数え方、勝ち方を図で説明します。

芝生の上に並べたモルックのスキットル12本と、手前に置いた投げる棒

モルックの基本ルール早見表

人数
2チーム以上で対戦します。
使うもの
モルック(投げる棒)、スキットル12本、モルッカーリ
配置
モルッカーリから3~4m離れたところに、スキットル12本をまとめて並べます。
点数
1本だけ倒れたら、そのスキットルの数字。複数本倒れたら、倒れた本数
倒れたスキットル
倒れた場所に立て直します。
勝敗
先に50点ちょうどになったチームの勝ち
50点を超えたら
25点に減り、ゲームを続けます。
失格
3回続けて1本も倒せないと失格
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モルックのルールと遊び方

準備するもの

  1. モルック:投げる棒のことをモルックといいます。
  2. スキットル:木製のピンです。1から12までの数字が書かれた12本を使います。
  3. モルッカーリ:モルックを投げる位置を示す道具です。地面に置いて使います。
  4. 得点を記録する用紙と筆記具:チームごとの得点を、投げるたびに書きます。日本モルック協会が公式スコアシートを公開しています。

出典:日本モルック協会「モルックについて」道具(別タブ)

芝生の上に並べたモルックのスキットル12本と、手前に置いた投げる棒

遊び方(1/4)

  1. スキットルを並べ、モルッカーリを置く

    スキットル12本7985111263104123~4mモルッカーリ(投げる位置)
    モルッカーリから3~4m離れたところに、スキットル12本を図の順番でまとめて並べます。日本モルック協会が主催するゲームでは、3.5mを基準にしています。

    モルックを投げる地点にモルッカーリを置きます。そこから3~4m離れたところに、スキットル12本を図の順番でまとめて並べます。これがゲームを始めるときの配置です。

    投げる側から見て、手前の列が1・2、次が3・10・4、その次が5・11・12・6、いちばん奥が7・9・8です。

    モルックは2チーム以上で対戦します。始める前に、投げる順番を決めます。

    出典:日本モルック協会「モルックについて」ルール(別タブ)

遊び方(2/4)

  1. 順番にモルックを投げ、倒れ方で点数を数える

    1本だけ倒れた3本倒れた798511126310412798511126310412数字が点数本数が点数12点3点12のスキットル1・2・10のスキットル
    色の付いたスキットルが倒れたものです。左は12のスキットルが1本だけ倒れたので12点、右は3本倒れたので3点です。

    決めた順番でモルックを投げて、スキットルを倒します。点数の数え方は2通りです。

    1本だけ倒れた場合は、倒れたスキットルに書かれている数字が点数になります。12のスキットルだけが倒れたら12点です。

    複数本が倒れた場合は、倒れた本数が点数になります。3本倒れたら、書かれている数字に関係なく3点です。

    投げるときにモルッカーリに触れたり、踏み越えたりするとフォルトとなり、0点です。

    出典:日本モルック協会「モルックについて」ルール(別タブ)

遊び方(3/4)

  1. 倒れたスキットルは、倒れた場所に立て直す

    始めたとき何回か投げた後798511126310412123456789101112
    倒れたスキットルは、倒れた場所で立て直します。投げるたびにスキットルが広がり、ねらって倒すのが難しくなっていきます。右の配置は説明用の例です。

    倒れたスキットルは、最初の位置に戻しません。倒された地点で、もう一度立てます。

    そのため、ゲームが進むにつれてスキットルが広がり、倒すのが難しくなっていきます。

    出典:日本モルック協会「モルックについて」ルール(別タブ)

遊び方(4/4)

  1. 先に50点ちょうどになったチームが勝ち

    50点ちょうどで勝ち44点 + 6点 = 50点ゲーム終了・勝ち44点 + 8点 = 52点25点に戻って続ける
    50点を超えて得点した場合は、25点に減り、ゲームを続けます。数字は説明用の例です。

    投げるたびに得点を足していき、いずれかのチームが50点ちょうどになった時点でゲーム終了です。そのチームの勝ちになります。

    50点を超えて得点した場合は、25点に減り、ゲームを続けます。図の例では、44点のチームが6点を取ると50点で勝ちですが、8点を取ると52点になり、25点に戻ります。

    出典:日本モルック協会「モルックについて」ルール・50点を超えた場合(別タブ)

レクリエーション保険

行事を開催する主催者の方へ

  • 開催前日までネットで申込開催日の60日前から、前日23時59分まで申し込めます。
  • ケガに加えて熱中症・食中毒も補償行事参加中のケガや、熱中症・食中毒による入院・通院などを補償します。
  • 1日1名あたり約29円から(※)申込サイトで行事の種類・参加人数・開催日を入力し、保険料を試算できます。

1日20人以上の日帰り行事が対象です。行事種目など、その他にも引受条件があります。

保険料をシミュレーション

申込サイトが別タブで開きます。

補償内容・加入条件を確認する(公式サイト・別タブ)

※約29円は、ライトプランで料率区分がA料率(危険度小)の行事に加入する場合の、1日1名あたりの概算です。1契約あたりの最低保険料は1,000円です。補償には条件・免責事項があります。大百科に種目が掲載されていることは、保険の対象となることを保証するものではありません。

モルックのルールの補足とよくある質問

スキットルが完全に倒れていないときは?

スキットルがほかのスキットルなどに重なって、地面についていない場合は、倒れた本数に数えません。完全に倒れたスキットルだけを数えます。

出典:日本モルック協会「モルックについて」完全に倒れていない場合(別タブ)

3回続けて倒せなかったら?

スキットルを1本も倒せなかった投げは0点になります。これが3回連続すると失格です。

出典:日本モルック協会「モルックについて」3回ミスが続いた場合(別タブ)

モルックはどう投げる?

日本モルック協会は、下手投げを基本としています。モルックの重心が安定するように握り、ねらいを定めて投げます。軌道はゆるやかな放物線になります。

同協会は、基本のフォームのほかに、低い姿勢から転がすように強く投げる「ラハティ投げ」、逆手で握る「裏投げ」、モルックを縦に持つ「縦投げ」も紹介しています。

出典:日本モルック協会「モルックの投げ方と持ち方」(別タブ)

同点のときはどうする?

3試合の累計などで勝敗を決めるときに同点になった場合は、「モルックアウト」を行います。

手前から6・4・12・10・8の順に、スキットル5本を並べます。間隔はモルック1本分の長さです。それぞれのチームのメンバーが1回ずつモルックを投げ、投げるたびにスキットルを元の位置に戻します。

点数の数え方は通常と同じで、チームの総得点で勝敗を決めます。ここでも同点になった場合は、1対1のサドンデスで決めます。

出典:日本モルック協会「モルックアウトとは?」(別タブ)

注意事項

ルールの確認日:2026年10月5日。日本モルック協会が公開している「モルックについて」を参照しています。大会に参加する場合は、主催者が指定する規則を確認してください。

Mölkky(モルック)はTactic社の登録商標です。

参考情報・関連記事

行事を開催する主催者の方へ

レクリエーション保険のご案内

  • 開催前日までネットで
    申込
  • ケガに加えて熱中症・
    食中毒
    も補償
  • 1日1名あたり約29円から(※)

1日20人以上の日帰り行事が対象です。行事種目など、その他にも引受条件があります。

申込サイトで行事の種類・参加人数・開催日を入力し、保険料を試算できます。

保険料をシミュレーション

申込サイトが別タブで開きます。

  • 開催日の60日前から、前日23時59分まで申し込めます。
  • 行事参加中のケガや、熱中症・食中毒による入院・通院などを補償します。
  • 申込時に名簿を提出する必要はありません。参加者全員の氏名が分かる名簿などを作成し、手元で保管してください。
  • 主催する行事に起因する対人・対物事故で、主催者が法律上の損害賠償責任を負う場合の補償を、有料オプションで追加できます。
補償内容・加入条件を確認する(公式サイト・別タブ)

※約29円は、ライトプランで料率区分がA料率(危険度小)の行事に加入する場合の、1日1名あたりの概算です。1契約あたりの最低保険料は1,000円です。補償には条件・免責事項があります。公式案内の補償内容・加入条件をご確認ください。大百科に種目が掲載されていることは、保険の対象となることを保証するものではありません。

[行事参加者用]往復途上傷害危険補償特約のご説明

[行事参加者用]往復途上傷害危険補償特約のご説明

この契約には「[行事参加者用]往復途上傷害危険補償特約」がセットされます。

次の条件を全て満たしている場合に、行事に参加するため所定の集合・解散場所と住居との通常の経路往復中に被った傷害に対しても保険金をお支払いします。

  • ・参加者が出発する前に既に参加者名が名簿等で確定していること
  • ・行事開催日および場所が活動計画表等の客観的資料により確定していること
  • ・参加者の中に前泊・後泊することが予定される参加者がいないこと

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【施設所有(管理)者賠償責任保険(オプション)】

保険期間は、行事開催日の0時~翌日の午後4時までとなります。
保険期間中の行事の準備から後片づけまでを補償します。
※保険期間の終期が午後4時のため、行事の終了時間が午後4時を超える場合等を想定し、行事開催日の翌日を満期日として設定しています。

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【レクリェーション傷害保険】行事参加者全員が保険の対象(被保険者)となります。

行事参加者全員、または行事参加者団体の行事参加者全員が保険の対象(被保険者)となります。
(注)行事に参加する役員・スタッフなどの主催者のみを被保険者とする契約はお申込みいただけません。

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【行事参加者が1日20名以上いることが条件です。】

なお、行事参加者が20名以上いる場合でも、キャンプ・合宿などの宿泊を伴う行事、参加者の中に行事参加中に宿泊を伴う方が一部いる行事、被保険者が特定できない行事や集合・解散が明確でない行事、参加者の就業中に行われる行事は、お申込みいただけません。

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【お申込みの時点で行事参加者全員が名簿などで把握できる必要があります。】

レクリェーション傷害保険において、往復途上のケガは、参加者が住居を出発する前に既に参加者名が名簿等で確定していること、かつ、行事開催日および、場所が活動計画表等の客観的資料により確定していること、および参加者の中に前泊・後泊することが予定される参加者がいないことの条件を満たしている場合に限ってお支払いの対象とすることができます。

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【レクリェーション傷害保険の1契約あたりの最低保険料は1,000円です。】

レクリェーション傷害保険は計算上の合計保険料が1,000円を下回る場合、ご契約の保険料は1,000円となります。なお、施設所有(管理)者賠償責任保険(オプション)をセットした場合、レクリェーション傷害保険と合算での最低保険料は4,000円となります。

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